SWX.it » The Old Republic http://www.swx.it/index.php .:DataBank italiano su Star Wars - Guerre Stellari:. Sat, 04 Feb 2012 10:31:07 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.0.4 TOR: L’attesa è finita http://www.swx.it/index.php/tor-lattesa-e-finita/ http://www.swx.it/index.php/tor-lattesa-e-finita/#comments Tue, 20 Dec 2011 08:33:42 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3795 preorderbanner

Finalmente è giunto il grande giorno: oggi BioWare lancia in tutta Europa l'atteso MMORPG Star Wars: The Old Republic. Milioni di giocatori potranno cimentarsi nella costruzione della propria saga personale. Tantissime sono le strade che potranno intraprendere: una vita al servizio della pace in qualità di Jedi o rincorrendo il potere assoluto come Sith; sfuggendo alla giustizia galattica come contrabbandiere o cimentando la propria fama come cacciatore di taglie; in difesa della vacillante Repubblica come soldato o silenzioso agente dell'Imperatore come agente imperiale. E voi che ne pensate? Qual è la vostra avventura? Quali sono le vostre impressioni? Teneteci informati, proponete articoli per il Sito, animate il Forum con le vostre discussioni sul videogame Star Wars più atteso del terzo millennio! Di seguito vi proponiamo il "Your Saga Begins" Launch Documentary tratto dal sito ufficiale. ]]>
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Finalmente è giunto il grande giorno: oggi BioWare lancia in tutta Europa l'atteso MMORPG Star Wars: The Old Republic. Milioni di giocatori potranno cimentarsi nella costruzione della propria saga personale. Tantissime sono le strade che potranno intraprendere: una vita al servizio della pace in qualità di Jedi o rincorrendo il potere assoluto come Sith; sfuggendo alla giustizia galattica come contrabbandiere o cimentando la propria fama come cacciatore di taglie; in difesa della vacillante Repubblica come soldato o silenzioso agente dell'Imperatore come agente imperiale. E voi che ne pensate? Qual è la vostra avventura? Quali sono le vostre impressioni? Teneteci informati, proponete articoli per il Sito, animate il Forum con le vostre discussioni sul videogame Star Wars più atteso del terzo millennio! Di seguito vi proponiamo il "Your Saga Begins" Launch Documentary tratto dal sito ufficiale. ]]>
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TOR: Sith Inquisitor Character Progression http://www.swx.it/index.php/tor-sith-inquisitor-character-progression/ http://www.swx.it/index.php/tor-sith-inquisitor-character-progression/#comments Sat, 10 Dec 2011 11:55:20 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3788 SithInquisitor

Mentre si avvicina la data di rilascio di Star Wars: The Old Republic, fissata al 20 dicembre per l'Europa, direttamente dal sito ufficiale ecco a voi il video sull'avanzamento dell'Inquisitore Sith, una delle classi giocabili dai darksiders al servizio dell'Imperatore Sith. La classe, specializzata nel lato oscuro della Forza piuttosto che nella forza bruta, si evolve in Stregone, che si concentra nell'uso dei poteri della Forza, o nell'Assassino, esperto di invisibilità e ombra.
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SithInquisitor

Mentre si avvicina la data di rilascio di Star Wars: The Old Republic, fissata al 20 dicembre per l'Europa, direttamente dal sito ufficiale ecco a voi il video sull'avanzamento dell'Inquisitore Sith, una delle classi giocabili dai darksiders al servizio dell'Imperatore Sith. La classe, specializzata nel lato oscuro della Forza piuttosto che nella forza bruta, si evolve in Stregone, che si concentra nell'uso dei poteri della Forza, o nell'Assassino, esperto di invisibilità e ombra.
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Che fine ha fatto Revan? http://www.swx.it/index.php/che-fine-ha-fatto-revan/ http://www.swx.it/index.php/che-fine-ha-fatto-revan/#comments Mon, 21 Nov 2011 18:45:29 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3695 revanspoiler

Quasi sicuramente, chi ha giocato con passione a Knights of the Old Republic avrebbe preferito vedere questi avvenimenti in un KOTOR III, invece dobbiamo accontentarci di conoscere il destino di Revan e dell'Esule nel recente romanzo di Drew Karpyshyn e intitolato, appunto, Revan. Abbiamo deciso di riportare qui di seguito le maggiori rivelazioni fornite dal romanzo, senza dover aspettare l'aggiornamento del DataBank, che comunque ci sarà (naturalmente l'aiuto degli Utenti è ben accetto!), per preparare i futuri giocatori di The Old Republic al background della storia che li attende. -ATTENZIONE- Per quanto attualmente non sia prevista un'uscita italiana di Revan, avvertiamo che l'articolo contiene spoiler sul romanzo. Chi è l'Imperatore Sith? Questa è probabilmente una delle domande principali a cui risponde il romanzo, raccontandone diffusamente l'origine. Il vero nome dell'Imperatore è Tenebrae, figlio bastardo di Dramath, signore di Medriaas ai tempi di [W:Marka Ragnos]. A 13 anni rovescia Dramath e prende il controllo del pianeta, ribattezzandolo Nathema e ricevendo dallo stesso Marka Ragnos il titolo di Lord Vitiate. Dopo la sconfitta nella [W:Grande Guerra Iperspaziale], Vitiate convoca i Signori dei Sith su Nathema, dove prosciuga la loro essenza vitale nonché quella del pianeta stesso (tipo Darth Nihilus, per intenderci) e diventa immortale, quindi si stabilisce su [W:Dromund Kaas]. Il resto è storia. La famiglia Shan. Ebbene sì, alla fine degli avvenimenti di KOTOR, Revan e Bastila si sposano. Dal loro amore nasce Vaner Shan, che diventa un politico della Repubblica; suoi figli sono Bress e Reesa. Sicuramente Satele Shan discende da questi ultimi. Il nome dell'Esule. Meetra Surik. La sorte di Revan e dell'Esule Veniamo finalmente a quello che è il nocciolo del romanzo. A seguito degli avvenimenti di KOTOR, Revan giunge su Nathema, ma qui viene sconfitto da Lord Scourge, "l'Ira dell'Imperatore", e portato su Dromund Kaas come prigioniero di Darth Nyriss, membro del [W:Consiglio Oscuro] che progetta di usurpare l'Imperatore. Tre anni più tardi, l'Esule giunge su Dromund Kaas insieme a [W:T3-M4] e libera Revan con la complicità di Scourge e Nyriss, intenzionati a mandare avanti il proprio complotto. Scourge fa però il doppio gioco: prima giustizia Nyriss, quindi uccide l'Esule, mentre l'Imperatore distrugge T3. Nel duello finale, Revan viene sconfitto. L'Imperatore dona l'immortalità a Scourge e chiude Revan in una prigione, prosciugandone lentamente ma inesorabilmente la linfa vitale. Solo lo spirito dell'Esule gli consente di restare in vita.]]>
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Quasi sicuramente, chi ha giocato con passione a Knights of the Old Republic avrebbe preferito vedere questi avvenimenti in un KOTOR III, invece dobbiamo accontentarci di conoscere il destino di Revan e dell'Esule nel recente romanzo di Drew Karpyshyn e intitolato, appunto, Revan. Abbiamo deciso di riportare qui di seguito le maggiori rivelazioni fornite dal romanzo, senza dover aspettare l'aggiornamento del DataBank, che comunque ci sarà (naturalmente l'aiuto degli Utenti è ben accetto!), per preparare i futuri giocatori di The Old Republic al background della storia che li attende. -ATTENZIONE- Per quanto attualmente non sia prevista un'uscita italiana di Revan, avvertiamo che l'articolo contiene spoiler sul romanzo. Chi è l'Imperatore Sith? Questa è probabilmente una delle domande principali a cui risponde il romanzo, raccontandone diffusamente l'origine. Il vero nome dell'Imperatore è Tenebrae, figlio bastardo di Dramath, signore di Medriaas ai tempi di [W:Marka Ragnos]. A 13 anni rovescia Dramath e prende il controllo del pianeta, ribattezzandolo Nathema e ricevendo dallo stesso Marka Ragnos il titolo di Lord Vitiate. Dopo la sconfitta nella [W:Grande Guerra Iperspaziale], Vitiate convoca i Signori dei Sith su Nathema, dove prosciuga la loro essenza vitale nonché quella del pianeta stesso (tipo Darth Nihilus, per intenderci) e diventa immortale, quindi si stabilisce su [W:Dromund Kaas]. Il resto è storia. La famiglia Shan. Ebbene sì, alla fine degli avvenimenti di KOTOR, Revan e Bastila si sposano. Dal loro amore nasce Vaner Shan, che diventa un politico della Repubblica; suoi figli sono Bress e Reesa. Sicuramente Satele Shan discende da questi ultimi. Il nome dell'Esule. Meetra Surik. La sorte di Revan e dell'Esule Veniamo finalmente a quello che è il nocciolo del romanzo. A seguito degli avvenimenti di KOTOR, Revan giunge su Nathema, ma qui viene sconfitto da Lord Scourge, "l'Ira dell'Imperatore", e portato su Dromund Kaas come prigioniero di Darth Nyriss, membro del [W:Consiglio Oscuro] che progetta di usurpare l'Imperatore. Tre anni più tardi, l'Esule giunge su Dromund Kaas insieme a [W:T3-M4] e libera Revan con la complicità di Scourge e Nyriss, intenzionati a mandare avanti il proprio complotto. Scourge fa però il doppio gioco: prima giustizia Nyriss, quindi uccide l'Esule, mentre l'Imperatore distrugge T3. Nel duello finale, Revan viene sconfitto. L'Imperatore dona l'immortalità a Scourge e chiude Revan in una prigione, prosciugandone lentamente ma inesorabilmente la linfa vitale. Solo lo spirito dell'Esule gli consente di restare in vita.]]>
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Drew Karpyshyn su “Revan” http://www.swx.it/index.php/drew-karpyshyn-su-revan/ http://www.swx.it/index.php/drew-karpyshyn-su-revan/#comments Mon, 21 Nov 2011 18:03:45 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3689 revancoverbanner

Nell'auspicio che, a seguito di Fatal Alliance, anche le librerie italiane possano annoverare (in un non troppo remoto futuro, possibilmente) sui propri scaffali The Old Republic: Revan, uscito nei giorni scorsi negli USA, pubblichiamo tradotta un'interessante intervista realizzata da Eric Geller del sito star-wars.suvudu.com all'autore del romanzo, Drew Karpyshyn, già senior writer per Star Wars: Knights of the Old Republic, dove proprio a Revan diede i natali, e attualmente sceneggiatore per The Old Republic. [caption id="" align="alignright" width="230" caption="Karpyshyn ed un cosplay di Darth Bane"][/caption] Hai anche scritto romanzi basati sul franchise Mass Effect. Ti consideri un giocatore accanito? Se sì, quali altri giochi ti piacciono? Negli scorsi dieci anni non ho avuto molte occasioni di giocare ai videogame. Fra il mio lavoro alla BioWare, i miei romanzi e il golf, non ho abbastanza tempo libero. Probabilmente ho giocato ad appena mezza dozzina di giochi negli scorsi 5 anni. Revan è l'unico Sith ex Jedi che torna al Lato Chiaro [sic, n.d.t.]. Come hai gestito il compito di scrivere un protagonista così complicato, che risponde al fascino di due opposte filosofie? Penso che la cosa che mi piace di Revan è che respinge l'estremismo di entrambe. Egli cerca di percorrere una strada fra luce e oscurità, prendendo ciò che c'è di buono o di cattivo da entrambe. Mentre stavo lavorando sulla serie di Darth Bane, volevo rappresentare alcuni elementi del lato oscuro come positivi: cose come l'importanza dell'individuo e la ricerca del proprio potenziale definitivo. Naturalmente spinte all'estremo queste cose si corrompono e, per usare un termine migliore, diventano malvagie. Ma si potrebbe dire la stessa cosa circa certe filosofie Jedi. Cercare di rimuovere le emozioni dalla propria vita, cercare di essere completamente razionale in tutte le cose, possono far diventare freddi, distanti e distaccati. Revan è un personaggio che vuole attingere e scegliere da entrambi i lati e creare il suo personale codice morale; penso che sia quello che lo rende così interessante. Ti piacerebbe tornare alla storia di Darth Zannah e Darth Cognus un giorno? Mi piacerebbe molto continuare la serie e chi ha letto i romanzi di Bane sa che ho lasciato un paio di questioni insolute nel finale. Attualmente non ci sono progetti per un altro romanzo su Bane o Zannah, ma la serie è stata popolare, quindi non mi sarei sorpreso se decidessimo di recuperarla. Puoi rilevare qualcosa sul prossimo romanzo TOR che stai scrivendo, attualmente previsto per fine 2012? Ora come ora non posso dire nulla, eccetto il fatto che avrà luogo dopo gli eventi del gioco. Una delle critiche a The Old Republic, sulla base dei trailer cinematici che abbiamo visto, è che la tecnologia è troppo simile a quella della Trilogia Originale. Che ne pensi? La tecnologia usata 4000 anni prima di Una nuova speranza non dovrebbe essere estremamente primitiva rispetto a quello che vediamo nell'Episodio IV? È convenzione che nell'universo Star Wars è stato raggiunto il maximum tecnologico. Hanno l'iperguida per 20000 anni e questa è probabilmente la conquista tecnologica più difficile/importante che una società possa ottenere. Se puoi viaggiare fra i sistemi in giorni o ore, qualsiasi altra cosa - armi, veicoli, ecc - probabilmente non può progredire oltre. Le cose potrebbero essere accelerate un po' o rese più efficienti, ma la tecnologia in generale non cambierebbe molto. Quale sistema pensi sia più efficiente, la Confraternita dell'Oscurità o la Regola dei Due? Ovviamente sono di parte, ma preferisco la dinamica della Regola dei Due. Con la Confraternita dell'Oscurità abbiamo un "esercito" o un'organizzazione piuttosto tipica. Suona come qualcosa di già visto. La Regola dei Due è unica, perché l'unico scopo del Maestro è trovare un apprendista forte abbastanza da sconfiggerlo e prendere il suo posto. Introduce un elemento di sacrificio alla filosofia del potere personale e trovo che la tensione fra questi due aspetti in conflitto sia affascinante. Puoi dirci di più sul seguente brano tratto da Revan?
"L'Ordine Jedi si opponeva agli attaccamenti emotivi, convinto che fossero l'anticamera della distruzione. Insegnavano che l'amore genera gelosia, che porta al lato oscuro. Ma Revan aveva visto i suoi poteri di redenzione. Era stato il suo amore che aveva riportato Bastila alla luce: il loro legame emotivo aveva salvato entrambi. Revan credeva che si potesse insegnare ai Jedi ad usare emozioni positive come l'amore e la felicità per rafforzare il proprio legame con la Forza nello stesso modo in cui odio e rabbia concedevano potere a chi seguiva il lato oscuro."
I Jedi hanno un sacco di restrizioni in merito alle relazioni ed agli attaccamenti personali, che a me sembrano irrealistiche. Come ho già detto, può rendere gli individui freddi e insensibili. Ne L'Impero colpisce ancora, Yoda dice a Luke che deve ignorare le sofferenze dei suoi amici e proseguire l'addestramento. Ma Luke ignora il consiglio e corre ad aiutare i suoi amici e va a finire che sconfiggono l'Imperatore... soprattutto grazie all'attaccamento emotivo di Vader verso suo figlio. Quindi non posso non chiedermi se Yoda non stesse dando un cattivo consiglio. Se Luke non fosse corso ad aiutare i suoi amici e non avesse ceduto alle emozioni, chissà come sarebbe finita l'intera saga? Darth Bane e Darth Revan in origine dovevano comparire in The Clone Wars nell'episodio "Ghosts of Mortis" della terza stagione. Avrebbero guidato le azioni dell'essere del lato oscuro chiamato "il Figlio". Che avresti provato? Cosa ne pensi dell'idea generale di Bane e/o Revan inseriti nel materiale dell'era delle Guerre dei Cloni (o delle ere successive)? Mi piacerebbe molto vedere Bane o Revan comparire in altre opere. So che tutti coloro che sono coinvolti nella franchise Star Wars rispettano i personaggi creati da altri, perciò non dovrei nemmeno preoccuparmi che fossero mal rappresentati. Al contrario, sarebbero mostrati a quei fan che non li conoscono, il che potrebbe portare a voler scoprire di più su questi personaggi, ed ovviamente penso che sarebbe una buona cosa. Che penserebbe Darth Bane di Darth Sidious e di come ha governato l'Ordine Sith? La mia opinione completamente non ufficiale è che sarebbe deluso. Mi pare che l'Imperatore non fosse realmente interessato a trovare qualcuno forte abbastanza da prendere il suo posto; era più interessato a regnare per sempre. Violò anche la Regola dei Due più volte: Darth Maul lavorava per lui mentre Dooku era il suo apprendista, e quando era Vader il suo apprendista egli non faceva che pensare a come usarlo per reclutare Luke. Se poi aggiungiamo delle informazioni dell'universo espanso, apprendiamo che Sidious stava addestrando un sacco di gente nelle vie del lato oscuro. Ha rovinato la Regola dei Due in qualcosa che Bane non avrebbe nemmeno riconosciuto. Probabilmente Bane, se interpellato, direbbe che questo è il motivo per cui l'Impero ha perso. [Fonte: Interview With Drew Karpyshyn, Author, "Star Wars: The Old Republic: Revan"]]]>
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Nell'auspicio che, a seguito di Fatal Alliance, anche le librerie italiane possano annoverare (in un non troppo remoto futuro, possibilmente) sui propri scaffali The Old Republic: Revan, uscito nei giorni scorsi negli USA, pubblichiamo tradotta un'interessante intervista realizzata da Eric Geller del sito star-wars.suvudu.com all'autore del romanzo, Drew Karpyshyn, già senior writer per Star Wars: Knights of the Old Republic, dove proprio a Revan diede i natali, e attualmente sceneggiatore per The Old Republic. [caption id="" align="alignright" width="230" caption="Karpyshyn ed un cosplay di Darth Bane"][/caption] Hai anche scritto romanzi basati sul franchise Mass Effect. Ti consideri un giocatore accanito? Se sì, quali altri giochi ti piacciono? Negli scorsi dieci anni non ho avuto molte occasioni di giocare ai videogame. Fra il mio lavoro alla BioWare, i miei romanzi e il golf, non ho abbastanza tempo libero. Probabilmente ho giocato ad appena mezza dozzina di giochi negli scorsi 5 anni. Revan è l'unico Sith ex Jedi che torna al Lato Chiaro [sic, n.d.t.]. Come hai gestito il compito di scrivere un protagonista così complicato, che risponde al fascino di due opposte filosofie? Penso che la cosa che mi piace di Revan è che respinge l'estremismo di entrambe. Egli cerca di percorrere una strada fra luce e oscurità, prendendo ciò che c'è di buono o di cattivo da entrambe. Mentre stavo lavorando sulla serie di Darth Bane, volevo rappresentare alcuni elementi del lato oscuro come positivi: cose come l'importanza dell'individuo e la ricerca del proprio potenziale definitivo. Naturalmente spinte all'estremo queste cose si corrompono e, per usare un termine migliore, diventano malvagie. Ma si potrebbe dire la stessa cosa circa certe filosofie Jedi. Cercare di rimuovere le emozioni dalla propria vita, cercare di essere completamente razionale in tutte le cose, possono far diventare freddi, distanti e distaccati. Revan è un personaggio che vuole attingere e scegliere da entrambi i lati e creare il suo personale codice morale; penso che sia quello che lo rende così interessante. Ti piacerebbe tornare alla storia di Darth Zannah e Darth Cognus un giorno? Mi piacerebbe molto continuare la serie e chi ha letto i romanzi di Bane sa che ho lasciato un paio di questioni insolute nel finale. Attualmente non ci sono progetti per un altro romanzo su Bane o Zannah, ma la serie è stata popolare, quindi non mi sarei sorpreso se decidessimo di recuperarla. Puoi rilevare qualcosa sul prossimo romanzo TOR che stai scrivendo, attualmente previsto per fine 2012? Ora come ora non posso dire nulla, eccetto il fatto che avrà luogo dopo gli eventi del gioco. Una delle critiche a The Old Republic, sulla base dei trailer cinematici che abbiamo visto, è che la tecnologia è troppo simile a quella della Trilogia Originale. Che ne pensi? La tecnologia usata 4000 anni prima di Una nuova speranza non dovrebbe essere estremamente primitiva rispetto a quello che vediamo nell'Episodio IV? È convenzione che nell'universo Star Wars è stato raggiunto il maximum tecnologico. Hanno l'iperguida per 20000 anni e questa è probabilmente la conquista tecnologica più difficile/importante che una società possa ottenere. Se puoi viaggiare fra i sistemi in giorni o ore, qualsiasi altra cosa - armi, veicoli, ecc - probabilmente non può progredire oltre. Le cose potrebbero essere accelerate un po' o rese più efficienti, ma la tecnologia in generale non cambierebbe molto. Quale sistema pensi sia più efficiente, la Confraternita dell'Oscurità o la Regola dei Due? Ovviamente sono di parte, ma preferisco la dinamica della Regola dei Due. Con la Confraternita dell'Oscurità abbiamo un "esercito" o un'organizzazione piuttosto tipica. Suona come qualcosa di già visto. La Regola dei Due è unica, perché l'unico scopo del Maestro è trovare un apprendista forte abbastanza da sconfiggerlo e prendere il suo posto. Introduce un elemento di sacrificio alla filosofia del potere personale e trovo che la tensione fra questi due aspetti in conflitto sia affascinante. Puoi dirci di più sul seguente brano tratto da Revan?
"L'Ordine Jedi si opponeva agli attaccamenti emotivi, convinto che fossero l'anticamera della distruzione. Insegnavano che l'amore genera gelosia, che porta al lato oscuro. Ma Revan aveva visto i suoi poteri di redenzione. Era stato il suo amore che aveva riportato Bastila alla luce: il loro legame emotivo aveva salvato entrambi. Revan credeva che si potesse insegnare ai Jedi ad usare emozioni positive come l'amore e la felicità per rafforzare il proprio legame con la Forza nello stesso modo in cui odio e rabbia concedevano potere a chi seguiva il lato oscuro."
I Jedi hanno un sacco di restrizioni in merito alle relazioni ed agli attaccamenti personali, che a me sembrano irrealistiche. Come ho già detto, può rendere gli individui freddi e insensibili. Ne L'Impero colpisce ancora, Yoda dice a Luke che deve ignorare le sofferenze dei suoi amici e proseguire l'addestramento. Ma Luke ignora il consiglio e corre ad aiutare i suoi amici e va a finire che sconfiggono l'Imperatore... soprattutto grazie all'attaccamento emotivo di Vader verso suo figlio. Quindi non posso non chiedermi se Yoda non stesse dando un cattivo consiglio. Se Luke non fosse corso ad aiutare i suoi amici e non avesse ceduto alle emozioni, chissà come sarebbe finita l'intera saga? Darth Bane e Darth Revan in origine dovevano comparire in The Clone Wars nell'episodio "Ghosts of Mortis" della terza stagione. Avrebbero guidato le azioni dell'essere del lato oscuro chiamato "il Figlio". Che avresti provato? Cosa ne pensi dell'idea generale di Bane e/o Revan inseriti nel materiale dell'era delle Guerre dei Cloni (o delle ere successive)? Mi piacerebbe molto vedere Bane o Revan comparire in altre opere. So che tutti coloro che sono coinvolti nella franchise Star Wars rispettano i personaggi creati da altri, perciò non dovrei nemmeno preoccuparmi che fossero mal rappresentati. Al contrario, sarebbero mostrati a quei fan che non li conoscono, il che potrebbe portare a voler scoprire di più su questi personaggi, ed ovviamente penso che sarebbe una buona cosa. Che penserebbe Darth Bane di Darth Sidious e di come ha governato l'Ordine Sith? La mia opinione completamente non ufficiale è che sarebbe deluso. Mi pare che l'Imperatore non fosse realmente interessato a trovare qualcuno forte abbastanza da prendere il suo posto; era più interessato a regnare per sempre. Violò anche la Regola dei Due più volte: Darth Maul lavorava per lui mentre Dooku era il suo apprendista, e quando era Vader il suo apprendista egli non faceva che pensare a come usarlo per reclutare Luke. Se poi aggiungiamo delle informazioni dell'universo espanso, apprendiamo che Sidious stava addestrando un sacco di gente nelle vie del lato oscuro. Ha rovinato la Regola dei Due in qualcosa che Bane non avrebbe nemmeno riconosciuto. Probabilmente Bane, se interpellato, direbbe che questo è il motivo per cui l'Impero ha perso. [Fonte: Interview With Drew Karpyshyn, Author, "Star Wars: The Old Republic: Revan"]]]>
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TOR: Jedi Knight VS Bounty Hunter http://www.swx.it/index.php/tor-jedi-knight-vs-bounty-hunter/ http://www.swx.it/index.php/tor-jedi-knight-vs-bounty-hunter/#comments Mon, 10 Oct 2011 16:15:59 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3484 1-torlogonero

Meglio un Cavaliere Jedi o un cacciatore di taglie? Chi uscirebbe vivo dallo scontro fra queste due classi giocabili del MMORPG Star Wars: The Old Republic? Ne dibattono, nel video pubblicato sul sito ufficiale e che vi riproponiamo qui sotto, alcuni sviluppatori di TOR: il Senior Writer Hall Hood e il Designer Austin Peckenpaugh dalla parte del Cavaliere Jedi contro il Senior System Designer Pete Warner e il Writer Randy Begel per il cacciatore di taglie. Al di là del dibattito in sé, che è comunque interessante da seguire per chi mastica un po' di inglese, il video ci consente uno sguardo al gameplay di TOR. Il gioco, lo ricordiamo, uscirà il 22 dicembre in Europa.
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Meglio un Cavaliere Jedi o un cacciatore di taglie? Chi uscirebbe vivo dallo scontro fra queste due classi giocabili del MMORPG Star Wars: The Old Republic? Ne dibattono, nel video pubblicato sul sito ufficiale e che vi riproponiamo qui sotto, alcuni sviluppatori di TOR: il Senior Writer Hall Hood e il Designer Austin Peckenpaugh dalla parte del Cavaliere Jedi contro il Senior System Designer Pete Warner e il Writer Randy Begel per il cacciatore di taglie. Al di là del dibattito in sé, che è comunque interessante da seguire per chi mastica un po' di inglese, il video ci consente uno sguardo al gameplay di TOR. Il gioco, lo ricordiamo, uscirà il 22 dicembre in Europa.
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TOR: Mappa stellare in 3D http://www.swx.it/index.php/tor-mappa-stellare-in-3d/ http://www.swx.it/index.php/tor-mappa-stellare-in-3d/#comments Sun, 02 Oct 2011 10:51:57 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3460 1-torlogonero

In attesa dell'uscita di Star Wars: The Old Republic prevista per il 22 dicembre in Europa, sul sito ufficiale è disponibile esplorare la mappa della galassia in 3D. Possiamo così dare uno sguardo a quelli che saranno i pianeti e le regioni galattiche esplorabili nel gioco, nonché di dare una prima occhiata 3D ad alcune delle navi stellari che saranno utilizzabili dai giocatori. Potete raggiungere la mappa stellare a questo link. È necessario installare "unity web player" per visualizzarla.]]>
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In attesa dell'uscita di Star Wars: The Old Republic prevista per il 22 dicembre in Europa, sul sito ufficiale è disponibile esplorare la mappa della galassia in 3D. Possiamo così dare uno sguardo a quelli che saranno i pianeti e le regioni galattiche esplorabili nel gioco, nonché di dare una prima occhiata 3D ad alcune delle navi stellari che saranno utilizzabili dai giocatori. Potete raggiungere la mappa stellare a questo link. È necessario installare "unity web player" per visualizzarla.]]>
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TOR: Annunciata la data di uscita! http://www.swx.it/index.php/tor-annunciata-la-data-di-rilascio/ http://www.swx.it/index.php/tor-annunciata-la-data-di-rilascio/#comments Sat, 24 Sep 2011 13:28:36 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3447 preorderbanner

L'attesa è finalmente finita, o meglio, la fine dell'attesa ha finalmente una data: Star Wars: The Old Republic uscirà il 20 dicembre in Nord America e il 22 dicembre in Europa. L'attesissima data del rilascio del MMORPG che vedrà contrapposti la Repubblica e i Jedi, da una parte, contro l'Impero Sith e i suoi manigoldi, nel quadro di una pace instabile e minata da molti conflitti (vedi le schede sulla [W:Grande Guerra Galattica] e la [W:guerra fredda] nel nostro DataBank), è stata rilasciata nel corso del 2011 Eurogamer Expo di Londra da Ray Muzyka e Greg Zeschuk, cofondatori di BioWare, e pubblicata sul sito ufficiale. Al contempo sono stati annunciati i costi (e qui l'euforia della notizia scende un po'...) degli abbonamenti mensili, che vi riportiamo di seguito, e tra i quali i giocatori potranno scegliere dopo avere esaurito i primi 30 giorni gratis:
  • Abbonamento di 1 mese: $14.99 (£8.99/€12.99)
  • Abbonamento di 3 mesi: $13.99 al mese (totale: $41.97/£25.17/€35.97)
  • Abbonamento di 6 mesi: $12.99 al mese (totale: $77.94/£46.14/€65.94)
Restate sintonizzati per ulteriori informazioni!]]>
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L'attesa è finalmente finita, o meglio, la fine dell'attesa ha finalmente una data: Star Wars: The Old Republic uscirà il 20 dicembre in Nord America e il 22 dicembre in Europa. L'attesissima data del rilascio del MMORPG che vedrà contrapposti la Repubblica e i Jedi, da una parte, contro l'Impero Sith e i suoi manigoldi, nel quadro di una pace instabile e minata da molti conflitti (vedi le schede sulla [W:Grande Guerra Galattica] e la [W:guerra fredda] nel nostro DataBank), è stata rilasciata nel corso del 2011 Eurogamer Expo di Londra da Ray Muzyka e Greg Zeschuk, cofondatori di BioWare, e pubblicata sul sito ufficiale. Al contempo sono stati annunciati i costi (e qui l'euforia della notizia scende un po'...) degli abbonamenti mensili, che vi riportiamo di seguito, e tra i quali i giocatori potranno scegliere dopo avere esaurito i primi 30 giorni gratis:
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  • Abbonamento di 3 mesi: $13.99 al mese (totale: $41.97/£25.17/€35.97)
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TOR: Smuggler Progression http://www.swx.it/index.php/tor-smuggler-progression/ http://www.swx.it/index.php/tor-smuggler-progression/#comments Mon, 12 Sep 2011 19:34:32 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3415 TORSmuggler

È online sul sito ufficiale di Star Wars: The Old Republic il video dedicato all'avanzamento del Contrabbandiere (Smuggler), una delle classi non-Force user giocabili da chi si schiererà con la Repubblica nel MMORPG targato Star Wars. Pieno di assi nella manica e capace di districarsi fra varie abilità, lo Smuggler è "evolvibile" in Scoundrel ("Canaglia", specializzato su stealth, difesa, demolizioni e riparazioni) o Gunslinger ("Pistolero", so specializzato nell'uso di due blaster contemporaneamente).

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TORSmuggler

È online sul sito ufficiale di Star Wars: The Old Republic il video dedicato all'avanzamento del Contrabbandiere (Smuggler), una delle classi non-Force user giocabili da chi si schiererà con la Repubblica nel MMORPG targato Star Wars. Pieno di assi nella manica e capace di districarsi fra varie abilità, lo Smuggler è "evolvibile" in Scoundrel ("Canaglia", specializzato su stealth, difesa, demolizioni e riparazioni) o Gunslinger ("Pistolero", so specializzato nell'uso di due blaster contemporaneamente).

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http://www.swx.it/index.php/tor-smuggler-progression/feed/ 2
TOR: Huttball! http://www.swx.it/index.php/tor-huttball/ http://www.swx.it/index.php/tor-huttball/#comments Sat, 27 Aug 2011 09:52:23 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3321 1-torlogonero

Sul sito ufficiale di Star Wars: The Old Republic è stato pubblicato il video dedicato ad Huttball, una delle Player-vs-Player Warzone che saranno presenti nel MMORPG. La warzone consiste in un'arena da gladiatori sul malfamato pianeta Nar Shaddaa, dove due team di giocatori si affronteranno in combattimenti all'ultimo sangue per il godimento di Giradda l'Hutt. ]]>
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Sul sito ufficiale di Star Wars: The Old Republic è stato pubblicato il video dedicato ad Huttball, una delle Player-vs-Player Warzone che saranno presenti nel MMORPG. La warzone consiste in un'arena da gladiatori sul malfamato pianeta Nar Shaddaa, dove due team di giocatori si affronteranno in combattimenti all'ultimo sangue per il godimento di Giradda l'Hutt. ]]>
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TOR: Pre-order da record http://www.swx.it/index.php/tor-pre-order-da-record/ http://www.swx.it/index.php/tor-pre-order-da-record/#comments Thu, 28 Jul 2011 12:53:31 +0000 FedeloKomma http://www.swx.it/index.php/?p=3288 1-torlogonero

Gli ordini anticipati per Star Wars: The Old Republic sono i "più vasti di sempre" nella storia della Electronic Arts: così si è espresso John Riccitiello, direttore esecutivo di EA. Alla grande notizia si accompagna però la delusione dei fan in Australia e Nuova Zelanda, per i quali non è stato attivato il servizio di pre-order per motivi ancora non chiari. Mentre incrociamo sempre più le dita sperando nell'uscita del gioco entro l'anno, vi segnaliamo un nuovo trailer in-game dedicato alle classi giocabili di TOR.
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Gli ordini anticipati per Star Wars: The Old Republic sono i "più vasti di sempre" nella storia della Electronic Arts: così si è espresso John Riccitiello, direttore esecutivo di EA. Alla grande notizia si accompagna però la delusione dei fan in Australia e Nuova Zelanda, per i quali non è stato attivato il servizio di pre-order per motivi ancora non chiari. Mentre incrociamo sempre più le dita sperando nell'uscita del gioco entro l'anno, vi segnaliamo un nuovo trailer in-game dedicato alle classi giocabili di TOR.
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